ERIN.Z
继续OpenGL的大作业系列—— 今天的内容是Terrain Engine,渲了一个海岛的小场景。Shading在...
2022-11-08
工欲善其事必先利其器—— 我们的器已经都准备好了!来实现最重要的魔方转动功能吧~ Round 1 充分研究了一番参...
2022-10-26
Selection Mode拾取 OpenGL内置了一种点击交互的拾取方式,即Select Mode。在Selec...
2022-10-22
Trackball原理 我们使用TrackBall来实现鼠标对于物体的自由旋转,我们在屏幕外虚构一个球形曲面,使鼠...
开始写图形学大作业了,来记个笔记!😀 新建OpenGL项目 由于固定管线不会写(...),老师也更鼓励写核心管线...
2022-10-21