戳戳即可跳转到对应文章🔗 ODOShader 3D ODOS丨快乐几把猫3d.ver ODOS丨上帝说要有光!...
2022-01-28
WoodenPlank#01 !!! !!! 速效木纹 NOTE anistropic noise + wr...
2022-03-02
Planar-Mapping vec2 texuv = p.xy*.5+.5; diffusecol = tex...
2022-03-01
ShaderLanguage Shader Language目前主要有3种语言:基于OpenGL的OpenGL ...
RayMarching基础搞完后迫不及待的第一件事——锵锵!几把猫3D版! 就是SDF建模!直接上代码啦: //...
2022-02-26
基础光照 Classic Phone vec3 dif = clamp(dot(l,n),0.,1.)*...
mentor说下周要给霓虹灯写一个shader,去看了一下毛老师关于GlitchPostPocessing的文章...
2022-02-25
Shadows 之前通过向光源方向raymarch的方式得到了很精确的硬边缘阴影(which之前在rhino里...
2022-02-23
构造摄像机 在上一篇文章中,我们是基于原始的uv构建的坐标系。但如果我们希望摄像机更自由的移动,最好还是把uv...
2022-02-22
官方教程笔记———— Substance Academy Series: Getting Started wit...
2022-02-21