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2022-03-01
RayMarching基础搞完后迫不及待的第一件事——锵锵!几把猫3D版! 就是SDF建模!直接上代码啦: //...
2022-02-26
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Shadows 之前通过向光源方向raymarch的方式得到了很精确的硬边缘阴影(which之前在rhino里...
2022-02-23
构造摄像机 在上一篇文章中,我们是基于原始的uv构建的坐标系。但如果我们希望摄像机更自由的移动,最好还是把uv...
2022-02-22