写在前面 好久没写博客了...最近做完Substance的素材后就在赶中期进度,再加上休了一整个清明周,真是咕了好...
2022-04-13
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2022-03-21
用到的模型还是之前OverHit的素材。 Mat 皮肤材质制作 可以先用ps粗略定位色块和位置,然后进sp细化。注...
2022-03-17
周五要面试,狠狠进行一个临阵磨枪。 PBR 划重点: 物理原理和微表面理论 能量守恒:入射=反射+折射,金属无...
2022-03-15
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2022-03-01